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玩家建议应改革危机生化,提高生化模式游戏性

时间:2015-01-16 22:48:48 作者:网络 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
  个人感觉现在危机的生化模式玩着不爽,游戏性不高。  首先应提高僵尸扛击打性让僵尸更抗揍,血更纯,但相应的就要有定身,和少量击退。平衡度类似CSOL经典枪支限制下的生化1就好。同时为了鼓励僵尸进攻,

  个人感觉现在危机的生化模式玩着不爽,游戏性不高。


  首先应提高僵尸扛击打性让僵尸更抗揍,血更纯,但相应的就要有定身,和少量击退。平衡度类似CSOL经典枪支限制下的生化1就好。同时为了鼓励僵尸进攻,可改成僵尸死亡不扣分,并在远处复活可跑来继续进攻,人类每相隔一段时间自动补充一定比例的弹药,人类或僵尸胜利增加得分,击杀和助攻都有分数拿。




  鼓励大家激情守点,人类之间互相团结互相掩护,以抵挡僵尸的进攻,僵尸之间团结冲锋破点。


  同时游戏中不能出现CSOL的超限武器,比如龙炮、电锯等,也不能出现BUG击杀,比如斧子BUG等。坚决杜绝CS的糟渤卖队友,神器无敌、斧子BUG击杀僵尸等令人讨厌的东西。画面上增加游戏恐怖诡异气氛,现在游戏画面好像动画片一样打着也没意思。


  最好再增加一些经典生化地图,比如沙漠1、72街仓库等。希望危机能借鉴下各游戏生化模式的长处,提高自身游戏性。


手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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