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狙击看似简单玩好不易 玩家跳狙技巧见解

时间:2014-12-22 10:26:43 作者:52pk整理 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
  说实话我个人认为跳狙是比较合理的设定。(技术在中等水准以上)  原因一:如果你被对手卡点,你出去就被敌人甩狙(在技术都不差的情况下),那怎么办?只能丢闪光烟雾弹?如果你丢了,他换个点卡你怎么办?你

  说实话我个人认为跳狙是比较合理的设定。(技术在中等水准以上)



  原因一:如果你被对手卡点,你出去就被敌人甩狙(在技术都不差的情况下),那怎么办?只能丢闪光烟雾弹?如果你丢了,他换个点卡你怎么办?你不是出去就中枪么?除非他失误。


  原因二:如果可以跳狙,比如说沙漠2地图(丽江古城),警察在A门卡你,你要么丢闪光,要么跳出去,跳出去中枪的几率是多少,自己也知道,如果可以跳狙,对双方都比较公平。


  原因三:为什么有些人认为跳狙不合理,因为他们喜欢打九龙危情那个地图,喜欢走通道,老是被人躲在箱子后面跳起来狙死,所以觉得跳狙很恶心,但是你如果去卡他那个点,他跳一次不就会死一次么?


  因为他跳起来的第一反应是看你的位置而不是开枪,但是你卡点你的第一反应就是开枪,这明显是你占据优势呀,为何还是感觉不合理呢?那就只能说明是个人原因了。



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